dead by daylight(黎明杀机)是一款由behavior interactive工作室开发,并由starbreeze studios公司发行的生存恐怖游戏。自2016年发行以来,它凭借其独特的玩法、紧张刺激的氛围以及丰富的角色选择,吸引了大量玩家。游戏背景设定在一个由恶灵操控的幻境中,这个幻境以杀手生前的悲剧场景为原型构建。恶灵以人类的希望为食,通过不断制造追杀与逃生的循环来汲取能量。游戏的副标题“death is not an escape”揭示了核心设定:即使逃生者死亡,也会被恶灵复活并重新投入追杀,形成永无止境的生存挣扎。
1. 不对称对抗模式:游戏采用1v4的不对称对抗模式,四名玩家扮演幸存者,另一名玩家扮演杀手。幸存者需通过合作破解发电机、开启逃生门或通过地窖逃离,同时躲避杀手的追捕;杀手则需要利用专属技能和地形优势,阻止幸存者逃脱并将其献祭给恶灵。
2. 角色技能系统:游戏提供了丰富的可玩角色,包括人类幸存者和不同背景的杀手(如电锯杀人狂、小丑等)。每个角色拥有独特的技能树系统,玩家可通过积累经验解锁被动技能,例如幸存者可以学习“自我治愈”或“快速翻越”,杀手则可强化追踪能力或攻击范围。
3. 环境互动:游戏中的地图设计充满了互动元素,如可破坏的障碍物、可供隐藏的草丛等,这些都为幸存者提供了逃脱的机会,同时也增加了游戏的策略性。
4. 动态天气系统:地图中的随机元素(如发电机位置、地窖刷新点)和动态天气系统进一步增加了游戏的不确定性与重玩价值。
1. 恐怖氛围营造:游戏色调黑暗,阴森恐怖,恶灵的外形吓人,玩家们处于一个废弃的地方。通过昏暗的光线、心跳声提示杀手临近等设计,营造出强烈的压迫感。
2. 丰富的角色选择:游戏中有大量的屠夫(杀手)角色和幸存者角色可供选择,每个角色都有其独特的技能和背景故事。
3. 持续更新:游戏通过dlc持续更新角色和地图,保持内容新鲜度。
1. 团队协作:幸存者需要利用智慧和勇气寻找逃生的机会,可以和其他幸存者合作解决难题、寻找出路。
2. 策略对抗:杀手需要利用地形优势和技能策略性地追捕幸存者,而幸存者则需要通过隐蔽和合作来规避杀手的追捕。
3. 技能搭配:玩家可以通过解锁技能树系统来搭配不同的技能,以增强角色的能力。
4. 社区互动:游戏拥有活跃的社区,玩家可以在社区中分享游戏心得、交流角色搭配等。
黎明杀机以其独特的玩法、紧张刺激的氛围以及丰富的角色选择,赢得了大量玩家的喜爱。玩家称赞游戏的恐怖氛围营造得十分出色,让人身临其境。同时,游戏的策略性和团队协作要求也让玩家在游玩过程中充满了挑战和乐趣。然而,也有玩家指出游戏目前仍处于ea测试阶段,存在一些半成品感和bug问题。但总体来说,黎明杀机是一款值得一试的生存恐怖游戏。
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