郑问之三国志是由gamearts公司筹划五年并发行于2001年的策略游戏,同时也是其第一款历史战略游戏。该游戏以三国志正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本,人物形象设定则由台湾顶级漫画家郑问负责,并由日本著名游戏天下统一系列的游戏策划黑田幸弘担任监督。游戏平台包括ps2和pc,是一款传统的纯slg游戏,剧本共分为五个时期,涵盖了三国时期的主要城、要地以及关隘,战略空间开阔,便于全局谋划。
1. 玩家普遍认为,郑问之三国志在策略游戏的深度与广度上都达到了很高的水准,让玩家能够充分体验到三国时期的战争与政治。
2. 游戏中的画风和配乐得到了玩家的广泛好评,被认为是对三国时期氛围的很好还原。
3. 部分玩家表示,游戏的官职系统和武将能力设定较为复杂,需要一定的时间来适应和掌握。
4. 游戏的平衡性也被玩家多次提及,有些玩家认为某些势力或武将过于强大,影响了游戏的公平性。
5. 尽管游戏存在一些缺陷,但大多数玩家都认为它是一款值得一试的三国题材策略游戏。
1. 游戏以三国志正史为蓝本,力求在保证游戏性的同时加强史实感。
2. 人物形象设定由台湾顶级漫画家郑问负责,画风独特且富有感染力。
3. 游戏系统简洁明了,但又包含了丰富的战略和外交元素,让玩家能够充分体验到三国时期的战争与政治。
1. 玩家需要选择合适的武将进行战斗和驻守,通过调整武将的官职和带兵数来提高其战斗力和忠诚度。
2. 游戏中的战争部分采用全新的“攻击计画”系统,玩家需要在战前根据双方形势进行战略部署。
3. 外交系统也是游戏的一大亮点,玩家需要审时度势,积极展开外交活动,以避免树敌过多。
4. 游戏中还包含了丰富的内政系统,玩家需要管理城市的治安、人口、农业等各个方面。
5. 玩家可以通过征兵、练兵、建造水军等方式来增强自己的军事实力。
郑问之三国志是一款以三国时期为背景的策略游戏,它成功地结合了历史、战略和外交元素,为玩家提供了一个丰富而有趣的游戏世界。游戏中的画风和配乐都极具感染力,能够很好地还原三国时期的氛围。尽管游戏在官职系统和武将能力设定上较为复杂,需要玩家花费一定的时间来适应和掌握,但这也为游戏增加了更多的深度和可玩性。总的来说,郑问之三国志是一款值得一试的三国题材策略游戏,它不仅能够让玩家充分体验到三国时期的战争与政治,还能够锻炼玩家的战略思维和外交能力。
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