one hour one life(一小时人生)是一款由jason rohrer制作的关于抚养后代和文明建设的多人在线生存游戏,发售于2018年2月27日。在这款游戏中,玩家将体验到原始人的生活,拥有有限的一小时时间去做尽可能多有意义的事情。游戏里的每一年对应现实里的一分钟,玩家的最大年龄为60岁。游戏设定独特,充满创意和人生哲理,玩家要么作为其他玩家的孩子出生,或者在找不到合适的母亲时,作为一个年轻女子出现。一生虽然有限,但玩家一生中所做的事会留给子孙后代,影响家族的繁荣发展。
1. 生存挑战:在游戏中,玩家必须面对生存的种种挑战,包括学会使用工具、寻找和准备食物,以及应对自然灾害等。
2. 文明建设:通过种植作物、建设居住区、制造工具和组织社区等活动,玩家可以推进文明的发展,共同构建一个繁荣的家园。
3. 时间限制:游戏中的时间流逝速度与现实世界不同,每一年对应现实里的一分钟,玩家需要在有限的一小时内做出尽可能多的贡献。
1. 出生与成长:玩家以婴儿的形式出生在妈妈的怀抱中,随着游戏进行,逐渐成长并学会各种生存技能。
2. 家族传承:玩家的一生中所做的事会留给子孙后代,影响家族的繁荣发展。尽量让后继者活得更轻松一点,是玩家的一个重要使命。
3. 文明兴衰:玩家的选择和行动会影响整个文明的兴衰,通过合作与努力,可以让文明不断向前发展。
4. 情感体验:游戏中的情感体验丰富,包括母爱的伟大、生命的脆弱与宝贵等。
5. 社会寓言:游戏通过模拟原始人的生活,传达了关于生命、人际关系以及社会发展的深刻社会寓言。
1. 物品交互:点击物品可以查看其名称并拿起使用,点击地面可以移动到目标格。
2. 物品合成:通过打开手册,玩家可以了解物品的合成方法,将不同的材料合成成新的工具或物品。
3. 资源管理:合理利用和管理资源是生存的关键,玩家需要学会如何种植作物、收集资源以及制造工具等。
4. 交流协作:与游戏中的其他玩家进行交流协作,共同应对生存挑战,推进文明的发展。
1. 全球同服:游戏支持全球玩家共同游玩,玩家可以遇到来自不同国家的玩家,体验不同的游戏文化。
2. 家族系统:游戏中的家族系统让玩家可以与其他玩家建立紧密的联系,共同为家族的繁荣发展做出贡献。
3. 文明发展:玩家之间的合作与竞争共同推动文明的发展,玩家可以参与到文明的建设和传承中。
4. 情感共鸣:游戏中的情感体验和人生哲理容易引发玩家的共鸣和思考,让玩家更加珍惜生命和人际关系。
one hour one life是一款充满创意和人生哲理的多人在线生存游戏,通过模拟原始人的生活,让玩家在有限的一小时内体验到生命的脆弱与宝贵。游戏中的家族传承、文明发展以及情感共鸣等元素让玩家在娱乐的同时,也能思考生命的意义和价值。这款游戏不仅具有高度的娱乐性和互动性,更是一款能够引发玩家深思和感悟的佳作。
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