不双修就会死(to be or not to be)是一款融合了修仙元素与模拟养成玩法的国产avg游戏,专为pc平台打造。玩家将扮演一位废柴少年,因偶然间被千年蛇妖附体,被迫踏上了一条充满挑战与奇遇的修仙之路。为了延续自己的生命,他必须每个月与女修士完成双修,否则将面临三十天后暴毙的命运。这一设定不仅为游戏增添了独特的剧情张力,还融合了丰富的角色扮演和养成元素。游戏画面精美,采用了2d漫画风格,既有漫画笔触勾勒下的城镇百态,也有远方秘境中的荒漠黄沙,为玩家带来一场视觉盛宴。
1. 全cg解锁:要解锁所有cg,玩家需要完整地走过不用药和用药的两条线路。总共有17张cg,其中15张分别为不用药和用药后的cg,最后一张杰老师的cg需要达成真结局才能解锁。
2. 结局选择:游戏中共有三个结局,分别是“不放过杰老师”、“放过杰老师”和“真结局——把信交给杰老师”。玩家在玩完五个小游戏后会面临选择,注意如果未达成真结局条件,则不会出现给杰老师信的选项。
3. 真结局触发条件:在决战前(即前往欢愉之塔前),玩家需要先前往天剑宗,选择重返秘境的选项,在那里可以得到书信,这是触发真结局的关键。
1. 修仙与养成结合:游戏将修仙题材与人物养成完美融合,玩家需通过双修提升修为,同时经营洞府、种植灵草、炼制丹药,全面提升自身实力。
2. 多结局设定:根据玩家的选择,游戏有多个结局,增加了重复游玩的价值。
3. 动态cg与精美画面:游戏包含大量精美的动态cg,从搞笑到浪漫,各种场景应有尽有,为玩家带来视觉享受。
4. 丰富的角色互动:结识多位性格迥异的女修士,与她们建立深厚的情感联系,通过不同的选择影响游戏进程和结局。
5. 多样化的小游戏:内置多种小游戏,如“机关傀儡”的战斗小游戏、“神识鉴定”的解谜小游戏等,增加游戏趣味性。
1. 与女修士互动:玩家可以通过与女修士的互动提升好感度,解锁更多剧情和选择。
2. 小游戏互动:通过小游戏提升角色属性,如根骨、身法、悟性、神识、福缘等。
3. 剧情选择:游戏中的选择将直接影响剧情走向和结局,玩家需谨慎考虑每一步决策。
1. 提升修为:玩家需要不断提升自己的修为,以便解锁更多剧情和选择。可以通过双修、修炼、炼丹等多种方式提升修为。
2. 平衡修炼与人际关系:玩家需平衡好修炼与人际关系,与女修士建立良好的关系有助于获得更多资源和支持。
3. 合理分配时间:注意提升修为和与女修士的好感度,避免暴毙。
4. 利用小游戏:通过小游戏提升属性,为挑战做准备。
5. 保存进度:定期保存游戏进度,以防意外情况导致进度丢失。
不双修就会死以其独特的修仙题材和丰富的玩法内容吸引了众多玩家的关注。游戏剧情紧凑且充满反转,多结局设定增加了游戏的可玩性和重玩价值。同时,精美的动态cg和多样的小游戏也为游戏增色不少。虽然游戏中可能存在一些挑战和等待时间,但总体来说,这是一款非常值得一玩的修仙题材冒险游戏。
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