苹果公司近期推出的ios18公测版,引起了广大用户的关注。作为一个重要的系统更新,ios18在功能优化和用户体验上都进行了大量改进。然而,任何新版本都不可避免地会存在一些问题和改进空间。以下是对ios18公测版的详细评测结果。
ios18公测版在稳定性方面有了显著的提升。苹果官方修复了多个应用闪退、无法打开和应用切换时的bug问题,使得系统的整体运行更加稳定。在第三方应用的兼容性上,公测版也进行了一定的修复,闪退情况几乎未发生。不过,对于4gb运行内存的机型来说,公测版仍然存在杀后台比较严重的问题。
在性能跑分方面,ios18公测版在不同机型上的表现差异较大。以iphone 15 pro max为例,其性能跑分高达1532090分,机身温控在游戏最高时达到45.6°,游戏性能表现出色,平均帧率为118,延迟仅为60ms。而在iphone 11上,性能跑分则降至964231分,机身温控最高为45.2°,游戏平均帧率为58.7,延迟稍高,为64ms。
在音效方面,ios18公测版的表现略显失望。公测版的音效有所下降,手机外放时,音量达到80%时可以明显听到中音及人声部分出现杂音。连接蓝牙耳机时,整体音质也不如ios18beta3那般舒适。低音方面,公测版无法达到beta3的下潜和澎湃感,人声和中音部分会略有杂音。高音方面,公测版与beta3和ios17.6beta3持平。
ios18公测版在用户体验和功能改进上带来了不少亮点。应用锁定功能允许用户使用面容解锁应用,并可以将应用隐藏,增加了隐私保护。应用排列功能让用户可以随意摆放app在主界面的位置,提高了个性化程度。控制中心的可编辑小组件大小和排序数据,使得用户可以根据个人需求进行高度自定义。此外,游戏模式的加入,让游戏体验感更好,将iphone的性能发挥到极致。
然而,公测版也存在一些不足之处。例如,carplay连接时呼叫siri会出现异常闪退,游戏切出后返回游戏无声音,部分快捷指令无法使用等问题。这些bug虽然不会影响日常使用,但对于追求完美的用户来说,仍然需要等待后续的修复。
在续航方面,ios18公测版的表现一般。偶尔会出现耗电异常的情况,基本需要一天两充。信号方面,公测版的表现较差,部分区域会出现无服务或无网络的情况。这可能会影响用户的正常使用体验,尤其是在信号覆盖较差的地区。
总的来说,ios18公测版在稳定性、性能、音效、用户体验和功能改进等方面都有了一定的提升。然而,公测版仍然存在一些bug和不足之处,需要苹果公司在后续的版本中继续修复和改进。对于用户来说,在升级前最好确认设备的全面验机数据,确保机器不是改码机、组装机等“电子垃圾”,以避免升级后出现的问题。同时,对于已经升级的用户来说,如果遇到问题,可以尝试重启3-4次手机后再进行使用。
以上是对ios18公测版的详细评测结果。希望这些信息能够帮助用户更好地了解新版本的特点和问题,做出明智的升级决策。
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