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如何编辑C4D基础模型,怎么转换为可编辑对象 这些知识你不一定知道

时间:2021-04-01 18:49:15 编辑:天晴网友

C4D是我们熟知的三维模型软件,那么你知道如何快速的将C4D基础模型转变为可编辑对象吗?下面我们可以根据视频讲解及操作步骤,快速的学习下方法。

工具/材料

C4D R16

一、创建新的立方体模型

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打开我们的C4D软件,当前是没有任何模型文件的。

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在我们上方的立方体工具长按鼠标左键,选择子级菜单下的立方体。

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建立好的立方体,此时我们只可以对其的形状进行简单的调整却无法编辑模型。

好了,以上就是大致内容了,(END)

二、转变为可编辑对象并调整

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选择当前的模型,找到左侧的工具栏上的“转为可编辑对象”按钮将其转为可编对象。

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选择旋转工具,快速的对模型的面进行旋转。
注:默认选择的编辑对象,则是面。

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我们还可以通过移动工具,移动模型面的位置。

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我们可以看到模型的轴向是有X、Y、Z三个轴向的,因此又称为三维。

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当然还可以编辑模型的线,通过移动工具快速的拖拽线的方向即可编辑单独的边。

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除此以外还可以编辑模型的点,只需选择编辑点的工具通过移动或旋转工具编辑即可!

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我们在点编辑模式下,可以快速的点击某个点拉动即可对模型进行编辑。

好了,以上就是大致内容了,(END)

具体的操作方法,请参考视频讲解。

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