许多的晚会中会出现舞台灯光的效果,对于实拍中没有这样的效果的话可以利用AE中的效果进行模仿,下面提供两种做法。让我们一起看看舞台灯光效果在AE中怎么制作的吧!
工具/材料
AE软件(版本不限、中英文都可)
利用mask制作
01
首先,导入素材,新建合成,将素材拖到合成中。
02
新建固态层(将固态层向下移动些,防止下一步做旋转动画的时候出现穿帮),选择你喜欢的颜色,然后用钢笔工具画出灯光的大致形状,按f键给适当的羽化值,调整叠加模式,使其更像灯光。
03
然后,选择中心点移动工具,将画了mask的固态层的中心点移动到mask的中下部位置处。
04
接下来,就是给画了mask的固态层做旋转上的关键帧动画,使灯光左右摇摆,还可以伴随着强弱的变化。打开它们的三维层,在两个视图下调整两个层之间的位置关系,这样可以模拟出更好的效果。
05
最后,将模拟的灯光,复制一层,调整关键帧,使其运动的方向是一致的,协调的。播放观看动画效果。
好了,以上就是大致内容了,(END)
利用beam滤镜进行制作
01
首先,导入素材,新建合成,将素材拖到合成中。
02
然后,新建黑色固态层,给其添加beam滤镜,按照截图来调整参数,即可得到灯光的效果了(这里的调整部分比较易懂就不做解释了)。
03
接下来,就是通过开始点或者结束点来控制灯光的左右摇摆的动画效果了。
04
最后,将灯光复制一层,将动画调整为和上一个左右相反的,播放观看动画效果即可。
好了,以上就是大致内容了,(END)
侵权/下架等问题请将详细资料(包括资料证明,侵权链接)等相关信息发送至邮箱:423292473@qq.com