卡牌调整内容
1. 中立卡牌
- 部分卡牌的效果得到微调。例如一些低费中立卡牌的身材或效果有所改变,使其在前期节奏上更加平衡。像某些原本具有较强铺场能力的一费卡牌,攻击力或生命值被适当降低,避免前期过于强势。
- 一些高费中立卡牌的效果也进行了优化,增强了其针对性或实用性。比如原本效果比较单一的高费随从,现在增加了一些特殊效果,如在特定条件下可以召唤其他随从或者具有额外的嘲讽、吸血等能力,让它们在后期对战中有更多发挥空间。
2. 职业卡牌
- 每个职业的卡牌都有不同程度调整。以法师为例,一些法术的法力值消耗可能被改变,使法师的法术曲线更加合理。原本过于昂贵的解场法术降低了费用,让法师在前期面对场面压力时能更灵活应对。
- 战士的部分武器效果调整,有的武器攻击力提高但耐久度降低,有的则反之,这样战士在武器选择上需要根据不同局势做出更精准决策,同时也影响了战士的整体节奏打法。
对游戏环境的影响
1. 快攻卡组
- 部分快攻卡组前期的铺场能力可能受到一定限制。一些关键低费卡牌的削弱,使得快攻卡组在前期难以迅速建立起场面优势,需要更加谨慎地规划出牌顺序。
- 不过,快攻卡组仍然有机会通过调整卡牌搭配来适应新版本。比如寻找替代卡牌来弥补被削弱卡牌的功能,或者优化卡组曲线,利用新版本新增强的卡牌来加强自己的快攻节奏。
2. 控制卡组
- 控制卡组在面对快攻卡组时,现在有了更多应对手段。部分解场法术费用降低,让控制卡组能更及时地清理快攻卡组铺下的场面。
- 同时,一些控制卡组的后期卡牌得到增强,在与其他控制卡组或后期卡组对战时,有了更大的优势。比如某些高费随从的增强,使得控制卡组在后期能更好地站住场面,通过持续的解场和铺场来获取胜利。
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