maligpu是ARM公司的。
ARM作为移动计算领域实际上的掌控厂商,对移动计算产品未来的发展方向有着决定性的能力。在GPU的发展上,从一开始Mali系列的弱势到现在Mali已经成为诸多厂商的首选,ARM在MaliGPU架构的发展上倾入了诸多心血。
2007年,Mali作为ARM的一部分,发布了Mali-200 GPU。这是ARM第一款支持OpenGL ES 2.0的产品。它和随后的Mali-300、Mali-400以及Mali-450,都属于代号为“Utgard”架构的产物。Utgard架构的特点是并非像现代GPU设计那样采用了统一渲染引擎,它依旧是一个典型的顶点和像素分离式渲染的产物。虽然架构不算先进,但是Mali设计团队始终坚持对其进行新技术扩充和升级研发,使得其性能和可扩展性都达到了令人满意的程度,尤其是Mali-400,这是Mali首次开发的拥有多内核能力的GPU,如果需要获取更高的性能,用户只需要使用更多个Mali内核即可,这和桌面GPU的SLI和CrossFire有异曲同工之妙。
在Utgard架构之后,Mali推出了Midgard架构,这个全新的架构包括了Mali-T600和700系列GPU。虽然Midgard推出时是作为高端GPU架构设计的,但是在对芯片体积、功率和成本的进一步优化后,Midgard也将作为中端和中高端产品的基础架构使用。而上代Utgard则下调至覆盖中端市场。从整体来看,ARM目前在市场上的位置其实非常微妙。市场上的芯片厂商比如高通、英伟达,往往是在CPU方面购买ARM授权,GPU则是自己设计,而诸如Imagination这样的图形处理器厂商又只专精于GPU设计。ARM则完全可以同时提供GPU和CPU方案,并将其打包销售—这似乎意味着ARM有能力设计一款CPU和GPU互相协同工作的产品。